Arbitrariedades: anime en la gran pantalla

summerwars

  1. The Girl Who Leapt Through Time (2006), la chica que saltaba en el tiempo era una película que a pesar de su aparentemente tonta premisa, (literalmente lo que reza el título, la historia de una adolescente que podía dar pequeños “saltos” en el tiempo, que le permitían pasatiempos tan absurdos como pasar muchas horas seguidas en el karaoké y que sus amigos solo vivieran una) resultaba una película no solamente entretenida, sino inteligente, romántica y extrañamente vital, geniales diseños de Yoshiyuki Sadamoto, libro original de Yasutaka Tsutsui, y dirección de Mamoru Hosoda. Una verdadera obra de arte donde uno apenas podía esperar un intrascendente shojo de exploitation de las debilidades de la pubertad, pero es que no hay fiarse por completo de las apariencias.
  2. Asi que la segunda película de este director Hosoda, Summer Wars (2009) otra vez con Sadamoto en los diseños (pero sin una base tan poderosa como los libros de Yasutaka Tsutsui en la historia), era una gran promesa, la premisa además sonaba muy bien, una parábola de las comunidades virtuales, el peligro de una explosión nuclear causado por un virus de inteligencia artificial y la (cuasi) historia de amor entre un tímido geek de secundaria y la chica más bonita del instituto, que tenia además una interesantísima abuela nonagenaria y un montón de parientes un tanto ridículos. pero no, ocurría lo contrario, la película es tonta, torpe y hueca, y ni siquiera los diseños de Sadamoto superan a los de la chica que saltaba en el tiempo, porque es que definitivamente, no hay que creer solo en las apariencias
  3. Y es una pena, porque el tema era interesante, o los temas, porque había dos, el de los geeks salvando al mundo a través de un videojuego (el más cursi) y el del cumpleaños de la abuela nonagenaria, que revivía antiguos amores y odios dentro de una familia chauvinista y reaccionaria, en la que la oveja negra no era tan negra, un tema con el cual por ejemplo, Satoshi Kon, habría hecho una gran película
  4. De hecho, el mismo Hayao Miyasaki, si no estuviera tan ocupado haciendo cine para bebés, podría tener un filón interesante en esa historia
  5. O Matoko Shinkai, cuyo punto débil precisamente está en los diseños de personajes, pero que, si contara con Sadamoto para éstos, más su capacidad para crear climas y sus impresionantes backgrounds, haría verdaderas obras maestras.
  6. pero no todo es desperdicio, hay unos planos interesantes en Summer Wars, que remiten a cierto cine japonés clásico, a cierto teatro nipón antiguo, en el que la cámara se coloca a la altura de la mirada, y sigue la acción con parsimonia, lo que pasa es que esos planos, y esa estética, no  tenían nada que ver con los videojuegos y las comunidades virtuales.
  7. Y hablando de cine para bebés, otro punto flaco de Summer Wars son sus insoportables niños, tan desagradables e innecesarios para la trama como los niños de Eureka Seven
  8. Y sí, ahora que lo pienso con cuidado, lo que más me molesta de Summer Wars es que, además de que visualmente no supera a Girl Who Leapt Through Time, conceptualmente es eso, una película chauvinista y reaccionaria, y cuando a los japoneses les da por ahí, realmente se ponen insufribles
  9. Hace días a manera de chiste pregunté en los comentarios del top de las películas animadas, si no había nada de anime contemporáneo realmente valioso, entiéndase por valioso, algo del nivel de Evangelion o Cowboy Bebop, vuelvo y pregunto, ¿ hoy en día no están haciendo nada tan bueno en el imperio del sol naciente?